Diego Moreira

Diego Moreira

Game Developer

Olá! Seja bem-vindo(a)!

Sou graduado em Sistemas e Mídias Digitais pela UFC, focado no desenvolvimento de jogos, especificamente a programação. Fui Bolsista de Iniciação à Docência, durante dois anos, onde atuei como monitor das disciplinas de Programação I e II.

Adquiri experiência ao longo dos anos com a Unity, utilizando a linguagem C#, durante a faculdade, projetos pessoais e na indústria local onde estagiei na Fan Studios como programador, durante 1 ano e meio, desenvolvendo jogos para as plataformas PC, Web e Mobile.

Aqui você poderá conhecer um pouco do meu trabalho e habilidades como desenvolvedor.

Toninha's Adventure (Fan Studios)
Toninha's Adventure

Um runner em parceria com o Projeto Toninhas da Univille, com o patrocínio da Petrobrás. Controle um golfinho em busca de um lugar melhor para viver. Desvie dos obstáculos e não esqueça de subir para respirar!

Toninha's Life (Fan Studios)
Toninha's Life

O Toninha's Life é um jogo sem fins lucrativos resultado do esforço do pessoal do Projeto Toninhas. Formado por profissionais e alunos vinculados aos cursos de Ciências Biológicas da UNIVILLE. Tem o intuito de conscientizar você jogador quanto a situação do golfinho Toninha atualmente ameaçado de extinção.

Lightspeed Singularity (Taverna Game Studio)
Lightspeed Singularity

Lightspeed Singularity é um Shoot'em Up Arcade onde você deve controlar sua nave para tentar escapar da expansão de um buraco negro que cresce engolindo toda a matéria que se aproxima dele. Desenvolvido em conjunto com a equipe Taverna Game Studio (Arison Heltami, Loana Russo)

O Roubo do Mjölnir (Yarick Ivens)
O Roubo do Mjölnir

Um jogo no estilo Dress-up. Deparando-se com o furto do Mjölnir, Thor sucumbiu a ideia de Loki para reaver o seu poderoso artefato, agora em posse dos gigantes de Jotunhein. Os gigantes desejavam a deusa Freya, mas Loki ofereceu Thor travestido como a deusa para enganar os seus inimigos.

Match 3
Match 3

Um jogo no clássico estilo combine 3, desenvolvido como teste para a Playkids.

Fuzzy Logic Editor
Fuzzy Logic Editor

Uma extensão da Unity, para a utilização de Lógica Fuzzy em jogos. Desenvolvida como Trabalho de Conclusão de Curso.

Página em construção!

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